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タイトルを追加 発売日順→リンク 海外版は日本版のタイトルで掲載 あ行 SFC RPGツクール2 SFC RPGツクール SUPER DANTE SFC アウターワールド SFC Out to Lunch SFC アクスレイ SFC アクトレイザー1 SFC 悪魔城ドラキュラ SFC 悪魔城ドラキュラXX SFC アダムスファミリー SFC アニマニアクス SFC アメリカ横断ウルトラクイズ SFC アメリカンバトルドーム SFC Ultimate Mortal Kombat 3 SFC アルディライトフット SFC 怒りの要塞 SFC いただきストリート2 SFC Inspector Gadget SFC ウェディングピーチ SFC 海腹川背 SFC ウルティマ6 偽りの予言者 SFC ウルトラセブン SFC ウルトラマン SFC SDガンダムX SFC SDガンダム外伝1 ナイトガンダム物語 SFC SDガンダム外伝2 円卓の騎士 SFC SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 SFC エストポリス伝記2 SFC X-MEN Mutant Apocalypse SFC NBA JAM SFC F-Zero SFC エリア88 SFC エルナード か行 SFC カービィボウル SFC 改造町人シュビビンマン零 SFC かまいたちの夜 SFC 迦楼羅王 SFC ガイア幻想紀 SFC がんばれゴエモン1 ゆき姫救出絵巻 SFC がんばれゴエモン2 SFC がんばれゴエモン3 SFC がんばれゴエモン きらきら道中 SFC がんばれ大工の源さん SFC 鬼神童子 ZENKI 電影雷舞 SFC 鬼神童子 ZENKI 烈闘雷伝 SFC キッドクラウンのクレイジーチェイス SFC 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 SFC キャメルトライ SFC Killer Instinct SFC クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 SFC クロノトリガー SFC グラディウス3 SFC 決戦!ドカポン王国4 ~伝説の勇者たち~ SFC 魂斗羅スピリッツ SFC コンバットライブス SFC GS美神 除霊師はナイスバディ SFC 極上パロディウス 〜過去の栄光を求めて〜 編集 さ行 SFC サイボーグ009 SFC サンサーラ・ナーガ2 SFC サンドラの大冒険 SFC The Incredible Hulk SFC ザ・忍者ウォーリアーズ〜アゲイン〜 SFC ザ・ファイヤーメン SFC シヴィライゼーション 世界七大文明 SFC 真・女神転生1 SFC Secret of Evermore SFC ジェリーボーイ SFC 実況おしゃべりパロディウス SFC 実況ワールドサッカー2 FIGHTING ELEVEN SFC 重装機兵ヴァルケン SFC SUPER R-TYPE SFC すーぱーぐっすんおよよ1 SFC スーパーストリートファイター2 SFC スーパータリカン1 SFC スーパータリカン2 SFC スーパーテトリス2+ボンブリス 限定版 SFC スーパードンキーコング1 SFC スーパードンキーコング2 SFC スーパードンキーコング3 SFC スーパーパンチアウト!! SFC す~ぱ~ぷよぷよ通 SFC す~ぱ~ぷよぷよ通リミックス SFC スーパーボンバーマン1 SFC スーパーボンバーマン2 SFC スーパーボンバーマン4 SFC スーパーボンバーマン5 SFC スーパーマリオRPG SFC スーパーマリオカート SFC スーパーマリオブラザーズ1 SFC スーパーマリオブラザーズ2 SFC スーパーマリオブラザーズ3 SFC スーパーマリオUSA SFC スーパーマリオワールド SFC スーパーメトロイド SFC スーパー桃太郎電鉄2 SFC スーパー桃太郎電鉄3 SFC スーパー桃太郎電鉄DX SFC スターオーシャン1 SFC スターフォックス1 SFC スターフォックス2 SFC スパークスター SFC スパイダーマン リーサルフォーズ SFC スペースエース SFC スマッシュTV SFC 聖剣伝説2 SFC セプテントリオン SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC Zero the Kamikaze Squirrel SFC ゼロヨンチャンプRR SFC ゼロヨンチャンプRRZ SFC ソウルブレイダー SFC Zombies Ate My Neighbors た行 SFC タイニー・トゥーン アドベンチャーズ SFC 高橋名人の大冒険島1 SFC タクティクスオウガ SFC ダービースタリオン2 SFC ダービースタリオン3 SFC ダービースタリオン96 SFC 大航海時代2 SFC 第3次スーパーロボット大戦 SFC Daffy Duck The Marvin Missions SFC 超魔界村 SFC ツインビー レインボーベルアドベンチャー SFC T.M.N.T. タートルズ イン タイム SFC テトリス武闘外伝 SFC デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編 SFC 伝説のオウガバトル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SFC トップレーサー2 SFC トルネコの大冒険1 SFC ドクターマリオ SFC 独立戦争 SFC ドラえもん1 のび太と妖精の国 SFC ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 SFC ドラゴンクエスト1 SFC ドラゴンクエスト2 SFC ドラゴンクエスト3 SFC ドラゴンクエスト5 SFC ドラゴンクエスト6 SFC ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 SFC ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険 編集 な行 SFC なるほど!ザ・ワールド SFC 南国少年パプワくん SFC 忍たま乱太郎 SFC ノスフェラトゥ は行 SFC 鋼 HAGANE SFC バートの不思議な夢の大冒険 SFC Biker Mice from Mars SFC バトルトード イン バトルマニアック SFC Battletoads Double Dragon SFC パイロットウイングス SFC Pugsley s Scavenger Hunt SFC パネルでポン SFC 美少女雀士スーチーパイ SFC 美少女戦士セーラームーン SFC 美少女戦士セーラームーン AnotherStory SFC Pitfall - The Mayan Adventure SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC ファイナルファイト タフ SFC ファイナルファンタジー4 SFC ファイナルファンタジー5 SFC ファイナルファンタジー6 SFC ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト SFC Family Feud SFC 風来のシレン1 SFC フック SFC ブレス オブ ファイア1 SFC ブレスオブファイア2 SFC プリンス・オブ・ペルシャ1 SFC プリンス・オブ・ペルシャ2 SFC プロック SFC 星のカービィ スーパーデラックス SFC 星のカービィ3 SFC Bobby s World ま行 SFC マイティ・モーフィン・パワーレンジャー SFC 負けるな!魔剣道1 SFC MOTHER2 ギーグの逆襲 SFC マスク SFC マリオとワリオ SFC マリオのスーパーピクロス SFC マリオペイント SFC Mr. Nutz SFC ミニ四駆シャイニングスコ―ピオン レッツ ゴー!! SFC メタルマックス2 SFC モータルコンバット2 究極神拳 や行 SFC やまねこバブジーの大冒険 SFC Young Merlin SFC ゆうゆのクイズでGO!GO! SFC ヨッシーアイランド SFC 46億年物語 はるかなるエデンへ ら行 SFC ライブ・ア・ライブ SFC ラグーン SFC ラスベガスドリーム SFC Run Saber SFC LOONEY TUNES ロードランナーVSワイリーコヨーテ SFC レナス SFC レミングス SFC ロックマン7 SFC ロックマン フォルテ SFC ロックマンX1 SFC ロックマンX2 SFC ロックマンX3 SFC ロマンシング サ・ガ1 SFC ロマンシング サ・ガ2 SFC ロマンシング サ・ガ3 わ行 SFC ワイルドガンズ SFC ワギャンパラダイス SFC ワリオの森 編集 コメント
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過去に馬を擁護していたmilk氏によりL4Dサバイバルの動画が投稿される。(2012/01/27) 元日本代表がaimbot判定を表明(2012/02/09) http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=xenqjp 元日本代表 xenqjp [拡散希望]馬のチームメイトのmilkって人もaimbot使ってると思います。僕はプロではないので、参考程度に。 http //t.co/S24ILX0O 1 30~ ブログ観てたらめっちゃ腹立ってきたのでお願いします。何が人間の限界だ、アホか。 馬と挙動が似ている事から、同じチートなのではと推理される(2012/02/09) xenqjp @nabdkenny 挙動一緒過ぎて笑えるよね。しかもこの動画upしたの最近だよ?!マジでアホでしょ。 元CSプロゲーマーKenny http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=nabdkenny nabdkenny KeNNy 挙動が全く同じで思わず笑ってしまいました。 続くように、次々と元プロゲーマー・日本代表がチート認定(2012/02/13) 元CFプロゲーマーYamatoN http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=yamatonjp yamatonjp YamatoN http //t.co/kCwLymWB これは黒です・・・。 元CSプロゲーマー右腕 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=rightarmlol rightarmlol 右腕 http //t.co/57ktN3Ad 有意義な時間の捨て方だけは人間の限界超えてるなこの人、ここまで行くとなんだか悲しくなってきます 元日本代表barusa3 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=barusa3 barusa3 大田 健 馬ガチ擁護してたmilkなんとかだっけ http //t.co/E5PY7J8r ガチチーターじゃん。 チーターの周りはチーターしかいねえんだ これCSの時から変わってない。豆知識な! 上級者maru_kamikanda http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=maru_kamikanda 声高らかに擁護してる人たちは恥を知ったほうがいいな。 知識が無さすぎて会話の土俵にすら立てないなら、喋らないほうがいい 古参Quakertoriyama https //twitter.com/#!/toriyama 上記のmaru_kamikanda氏のツイートと、下記のXrayN氏のツイートを共にお気に入りに入れている 検証動画の投稿(2012/02/13) L4Dサバイバルの検証動画が投稿される { script charset="UTF-8" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16957341?w=425 h=350" type="text/javascript"/ /script milk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/21) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1628452.html 再びmilk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/24) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.html 教育氏がコメント欄でプロ側のチート認定手法に苦言(2012/02/24) 教育的ブログ http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/51995970.html 難しい話ではありますね。チートをわざわざ検証する膨大な手間を省くために確立された方法が、今の「とにかく暴言を浴びせて、向こうに証明させる。 証明しなければチート」という方法論です(そうでなければ、ただただ人間性を疑うだけになるので)。 まぁ、根拠や基準を示せない時点でちょっとなぁ、っていうのと。 なんだか有らん限りの暴言を言うことに血道をあげていて、従来の方法と同じことをしていては実はダメなんだということに気づいてもらえないということと。 色々と疑問はありますが、まぁとりあえずオフは楽しみにしておきます。 ありがとうございます。L4Dに詳しい方、確かにいてくれると大変助かりますね。 ただ「どうみてもチート」「これが分からない人はFPSやめた方がいい」とまで言う方々ですから、分かってるんじゃないですかねぇ~? 再び元プロがチーター認定(2012/02/24) milk氏と馬、その「信者」に対して怒りを露わにするXrayN氏。 http //twittaku.info/usertweet.php?usr=XrayN_JP XrayN_JP XrayN あと残念な知らせ。腐れ雑魚チーターのミルクさん検証なくなりそう。ごね始めたらしい。 これに関してはXrayN氏の誤解であった模様。 XrayN_JP XrayN せめてチート使うなら上手く隠せよ。なんでそんなバレバレな使い方してるのに、ドヤ顔してるのか俺には理解できない。 XrayN_JP XrayN そんでまた、そのバレバレなのを擁護する人間がいるのも理解できない。 まだ4dNがあったようなFPSが認知されていない時代は、ハードコアな奴が多かったから議論するレベルに達しないチート検証動画はすぐに黒確定が出てた。 XrayN_JP XrayN それがニコ動のFPSまともにやった事ない人間が知ったような顔で擁護するからわけのわからんことになる。まともにFPSやったことがないなら黙ってろ。 XrayN_JP XrayN @nt0126 自分が属してる1.6のコミュニティにおけるチーターの締め出しには意味がありますよ、やっぱり。 ただミルクとか馬はもう擁護してる周りがアホすぎて祭りみたいになってますね。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 同感だね。ただその素人を納得させないと気がすまない。どうすればその弱い頭を諭せるのかが実に難しいのだけれど。 XrayN_JP XrayN 上手く隠してるチーターを黒って断定するのは本当はかなり難しい。ただそれはWHやレーダーハックにおける話であって、AAは別。 XrayN_JP XrayN それがわからない人はチート検証動画における発言権はないものだと自覚してもらいたい。 XrayN_JP XrayN @shinzy963 算数できない奴が数学の問題の解き方に口だしてくるレベル XrayN_JP XrayN @Te2_JPN その競技レベルの経験者が声をあげても聞く耳をもたない信者がニコ動には山ほどいるのがまた問題なんだよね。 お前、俺がどれだけCSやってたと思ってんだ、と。馬の件にしても多種多様のFPSから実績をもつプレイヤーが一丸になって訴えてもあからかさまAA動画を擁護するしね。 XrayN_JP XrayN @ryo44 チート使わなくても実力のある人間が最新の注意を払ってWHを使うと断定するのが本当に難しいんですよね。 俺が実際CSでWH使ってもまずバレないようにやる自信ありますし。今は元々の実力がないのにチートに手を出すからすぐにばれる。 XrayN_JP XrayN barusaの件の子は、結局問い詰めたら自白したらしい。まだいいよね、自白してくれるんだもん。 馬とかミルクみたいなどうみてもチートなのに自白しねー糞共はマジでリアルで殺したくなる。いい加減にしろと。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 間違いない。無知なのはかまわない、ただ自分が無知なのを認めれない大馬鹿野郎は最悪。 個人ブログ※欄にて、みるく氏が改めてAIMBOTを否定(2012/02/25) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-213.html#comment 普通に考えて怪しい行動ですし、黒と疑われていても仕方が無いと思います。 この発言に対しては単に客観的な状態を書いただけで、30日の記事では馬本人が逃亡してしまったことに対して謝罪しています。 さらに言いますと、私は彼のプレイを実際に見たことがあります。 しかし、いまさらそれを言ってもチーターをかくまってる程度にしか思われないのがオチでしょう。 当時は、一連の騒動で1ヶ月程マルチプレイをしようとすると吐いてしまってまともにプレイできなかったので、一番早く事態が収まる方法を取ったまでです。 実際に見た馬のプレイってCoDのですか? CoDの動画は前から疑惑があったようですが、今回の騒動の発端になったのはQLの動画だと自分は認識してます。馬のQLを実際に見たんですか? 実際にはCoDのプレイを見ましたよ。QLはそのかなり後に私がやってみない?と誘いました。 その日のうちに撮影されたのが001です。 それと、馬騒動で吐いてまともにプレイできなかったとありますが、そのようなメンタルでよくオフラインでの検証を承諾しましたね。L4Dは別ということでしょうか。検証で白判定を勝ち取る自信は本当にありますか? 吐いてしまう程というのはブログや動画であまりにも中傷コメントが多すぎたため、あらゆる人の言動が疑心暗鬼になってしまった結果です。 別にメンタル自体は弱いと思ってませんし、オフライン検証も緊張するなぐらいにしか思ってません。(個人的な感情は別) 検証で白判定についてですが、私はオートエイムを使って無いので故意にベストなプレイをできなくされる状況(殴られるとか怪我させられるとか)が無ければ普通に白しか有り得ません 個人ブログにて、みるく氏がオフ検証の進行状況を掲載(2012/03/13) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-214.html 個人ブログにて、みるく氏がチートについて自らの意見を掲載(2012/03/14) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-215.html みるく氏がTwitterにてXenq氏の代理人を要請(2012/03/20) https //twitter.com/#!/milkydrift/status/181806093738065921 milkydrift @milkydrift @XrayN_JP @barusa3 @nabdkenny @rightarmlol @maru_kamikanda @toriyama すみません。オフライン検証の件でXenq氏が音信不通の為、疑惑側のどなたかに検証への参加をお願いしたいのですが、何らかの返信をお願い致します。 返答 toriyama氏 https //twitter.com/#!/toriyama/status/181872189241425920 申し訳ありませんが多忙により辞退させていただきます https //twitter.com/#!/toriyama/status/182083454651998209 そもそも、L4Dの動画みてないしなんで検証依頼されるのかよくわかりませんね… https //twitter.com/#!/toriyama/status/182084789849956353 @touchy_jp よくわかんないけど絡まれててめんどくさいです。動画見てないし及もしてないのにw https //twitter.com/#!/toriyama/status/182085653947875329 売名したいのかなーって思った m@ru*_上神田氏 https //twitter.com/#!/maru_kamikanda/status/181817939480166400 仕事などで忙しいので無理です。 KeNNy氏 https //twitter.com/#!/nabdkenny/status/182084436895076352 申し訳ありませんが多忙のため無理です。 XrayN氏 https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/181881273906769920 携番おしえてやっから毎日かけてみて https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/182120969756884992 @milkydrift Xenderの携帯番号教えてあげるから毎日電話してたらきっと相手にしてくれるよって意味 右腕氏 https //twitter.com/#!/rightarmlol/status/182075104220545024 めんどいからヤダ barusa氏 https //twitter.com/#!/barusa3/status/182079732425306112 xenderがやるって聞いたけど違うん。俺は大会で忙しいので無理です。 みるく氏がブログにてオフ検証の日程について、Xenq氏とのSkype上での会話を公開(2012/03/20) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-219.html Xenqから連絡が入りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なめてるの? これ以外出る言葉がありません。 夏までスケジュールが決まっていて、一日も予定があかないなんて。 まさかこんな返答が返ってくるとは思いませんでした。 何いってんの、ほんとに http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-220.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はあ、そうですか。 私の昔のチームメイトや、フレンドの一部などに超迷惑かかってるのが想像できないんですかね。 Xenq氏が自らの代理をTwitterにて募集。(2012/03/20) http //twitter.com/#!/xenqjp/status/182086891728941056 ちょいやー@xenq 【急募】日給2万円のお仕事やりませんか? FPSゲーマー+PCに知識がある人限定です。 誰でも出来る簡単なお仕事です^^v オフライン検証日が4月上旬に決定(2012/03/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 Xenq氏が検証事項をまとめテキストを教育氏に送信。 (2012/03/21) みるくさん騒動─オフの進展1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html Xenqさんが代理の方を立ててくれました。 オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 チート検証は、以下のプロセスで行おうということで大筋合意されました(今後絶対に変更がないというわけではなく、現段階の合意です)。このプロセスについては、 Xenqさんも合意していただいています。 1. Xenqさんから「動画のどこが、どのようにAAの動きなのか」を説明するテキストを作成し、ご提出いただく。 2. みるくさんがその基準を読み、合意をとる。 3. オフ検証を代理の方と共に行う。 4. Demoファイルを代理の方に持ち帰っていただき、Xenqさんがそれを確認して、1.のテキストに照らし合わせてどうだったのかを発表していただく。 上記の通り、AAかどうかの判断基準となるので、テキストについては「エイムがガクガク」などの抽象的な表現ではなく、より具体的なものが必要と伝えてあります。 たとえば「レティクルがゾンビの頭を通り過ぎてから、戻るまでの速度が『速すぎる』」であるとか「レティクルが右上→右下の動きを繰り返しており、その動きが『規則 的すぎる』」であるとか、「敵を視認してエイムした時に『頭に当たる確率が高すぎる』」であるとか。 動画と見比べて判断基準となりうるテキストであることが必要です。 テキストについて、いつごろ出していただけるか確認を忘れましたので、先程代理の方宛にSkypeチャットで確認のメッセージを送りました。 テキストについて合意がとれ次第、日程・場所を代理の方と話し合って決めることになりました。 教育氏、催促するも返答はなし。代理人が同様に催促するも、返答はない模様。 (2012/03/23) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52004806.html?1332962641#comment-form XENQ氏が03/08以降初となるゲーム配信を開始。それに対し、教育氏が怒りのツイート。(2012/03/28) mao/教育 @mao7810 ほほぅ、自分でたてた代理人からの問い合わせすら無視してゲーム配信ですかxenqさん。それとも代理人には返事したからいいかって思ったのかな? んなわけねーだろ。完全にご立腹。 mao/教育 @mao7810 ありえない。あり得ないんだよ、xenq。今回ばかりは許されない。何の言い訳もできないんだよ。分かってねぇだろうけど。 mao/教育 @mao7810 誰かxenqに言ってやれ。お前自分の立場をわきまえろと。チートの知識がxenqに無いことは別にいい。 けれど、人としての道を外れてることぐらい、知り合いなら教えてやってくれ 教育氏のツイートから(2012/03/29) http //twitter.com/#!/mao7810/status/185356067075653632 教育氏ツイートにてXenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 その時間をテキスト返信の時間にあたられたのでは、と苦言を呈した。 みるく氏がブログを更新。(2012/03/29) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-221.html みるく氏がブログを更新。 ブログでは教育氏のツイート同様、Xenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 しかしこちらは直接その時間をチート検証の時間に当ててほしかったと苦言を呈した。 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006347.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展4 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006528.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/06) http //twittaku.info/view.php?id=187969332549136384 XenderがNETでボコボコにされるのをニコニコしながら見る1.6勢 教育氏がブログを更新 (2012/4/19) みるくさんチート騒動-オフの進展5 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009348.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/20) みるくさんチート騒動-オフの進展6 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009615.html) オフライン決行 (2012/4/21) 教育氏がブログを更新 途中経過 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009761.html) 配信を見た@maru_kamikanda m@ru*_上神田 氏のツイート (2012/4/21) http //twittaku.info/view.php?id=193643193986859008 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 感想。 L4Dやって命中率的なこといってたけど、あんな近距離でゆっくり狙えば誰にでもできると思う。見た感じFPSプレーヤーとしてのレベルは低いって感じ。ふぁんぷれーやー層 http //twittaku.info/view.php?id=193644576781770752 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 反射神経の話。反射神経はフライングばっかで全然だった。0.18がワンテンポおいてとか言ってたのに・・。一番良くて0.13くらい?だったのかな?それだって100回以上やって1だしまくりで、たまたま1回って感じだから誰だって勘で出せるっしょ。 http //twittaku.info/view.php?id=193644989237051392 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 配信中、過去に出した0.07は実力で出したって本人が言ってたけど、今回の動画を見る限り、それはないなーて感じ。反射神経のゲームは勘でやるもんじゃないしね。 そもそも検証に反射神経テストやっても意味はないけど・・・ http //twittaku.info/view.php?id=193647033024905216 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てかあのL4Dの動画のようなaimって人間的に無理だから、オフライン検証とか意味ないって思ってる。 http //twittaku.info/view.php?id=193651973495603200 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 まぁミルクさん的にはオフラインにでたことに意味があることだし、「あの動画みたいなのが出せなくて認定されました。残念です。」的なこと後でいい訳すれば目標達成だからな。 http //twittaku.info/view.php?id=193653739066900480 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁそうだよねw正直オフラインみて痛々しくて可愛そうだなって一瞬思ったけど、冷静に考えれば過去の発言とかみればカスだし、ただの嘘つきだし最低っすわ http //twittaku.info/view.php?id=193654736401080320 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁとにかく、オフラインに出た理由はプレーじゃなく、いい訳を披露するってことだからな。プレー自体に意味はなく、プレー後にいい訳をいうことが彼にとってはメイン。「いつもは出るのに緊張して出なかった。」とか「1回だけで出せとか無理w」とかさ 教育氏がブログを更新 (2012/4/22) みるくさんチート騒動-オフ検証編1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010034.html) オフライン検証でのDemo動画がUPされる。 (2012/4/23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624764 それに対する各方面の反応 (2012/4/23) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏のツイート http //twittaku.info/view.php?id=194792947894587394 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 ミルクさんのオフ動画1個だけみたw超フツーw真っ黒乙。 http //twittaku.info/view.php?id=194793061304385537 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 世の中には息をするように嘘つく人種もいるからなー。くわばらくわばら http //twittaku.info/view.php?id=194823315557330944 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てか白って思ってる人はどこが白なのか説明して欲しいwやばおw 教育氏がブログを更新 (2012/4/24) みるくさんチート騒動-オフ検証編2 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010323.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/24) http //twittaku.info/view.php?id=194703048268984320 @rightarmlol 右腕 皆が皆、おちんぽみるくの話題に夢中この時間に帰れると、三田線スカスカだから楽だぁ?みるくちんはあのssのっけて人様にチンチンぶらぶらすんのは猥褻物陳列罪ぜよチートは許せるけど、何故かあのssの事だけが心に残った、やめてよ、そんな事してまでゲームしちゃダメだよカワイソウぜよ オフライン検証でのDxtory直撮り動画がUPされる。 (2012/4/25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17641207 教育氏がブログを更新 (2012/4/25) みるくさんチート騒動-オフ検証編3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010521.html) 直撮り動画を受けて認定側が次々白判定を下す事態に。 (2012/4/25) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195157500482420737 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 帰ってきたのでちょっとミルクさんの奴を見てみる。 http //twittaku.info/view.php?id=195176434623459328 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 確かにFPS30での録画を見たんだけどAIMが飛ぶのは確かに疑惑動画と酷似してるんだけど、AIMの精度が悪いと思うんだよな。。ちょっとこれは慎重に検討してみる。 @barusa3 barusa氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195128802345631744 @barusa3 barusa みるくさんの見たけど、白ですね demo版とDxtory版での、違いで、 Dxtory版の方は人間では不可能なAIMの挙動に見えるが、それはfps30等の理由であると理解しました。 Dxtory版でこれだけ違うと理解せずチートと言って申し訳ないと思います。 @XrayN_JP XrayN氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195127792541769728 @XrayN_JP XrayN みるく白だわ 理由は今からブログに書く http //twittaku.info/view.php?id=195132916265791490 @XrayN_JP XrayN 白の理由 http //t.co/Vu3s0aPp (※XrayN氏の見解がブログに書かれたが、すぐ削除された。) http //twittaku.info/view.php?id=195135988471836673 @XrayN_JP XrayN あとこれあくまで俺の意見で黒派の総意ではないからそこ勘違すんなよ xenq氏の反応 http //megalodon.jp/2012-0426-0543-03/blog.livedoor.jp/xenq/ ブログにて白認定。その後ツイッターのアカウントを消し、その他のBlog記事も消去。 milkydrift @milkydrift氏のツイート (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195131879312211968 milkydrift @milkydrift 言っておきますけど、いわゆる「カクカクAIM」はDxtoryの仕様じゃなくて、素の動きです。Demoの再現性が低すぎるだけの話ではあって、Dxtoryは30fpsながらちゃんと再現されています。 これに対し、@barusa3 barusa氏が白判定を覆すという趣旨のツイートを行う (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195187750666899457 @barusa3 barusa Dxtoryを使用していないUstreamの動画のアーカイブを見た限り(Dxtoryを使用していないもの) 疑惑の動画の1分辺からの挙動は発見出来なかった為依然自分は黒だと判定しています。 XrayN氏が白発言を撤回し、改めて黒宣言 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195186368668905472 @XrayN_JP XrayN ちょいと前言撤回。黒には戻さないけど灰色でお願いしますわ。んでちょっとみんなで色々調べる。 http //twittaku.info/view.php?id=195210261223841794 @XrayN_JP XrayN いやぁ白とかいって騒がせてごめんねー、やっぱガンガン黒だわ。低画質で判断したらいかんね。 @Hellsing_JpN へるしんぐさん(PC周辺機器メーカー 『ARTISAN』 瀬尾)氏がXrayNのツイートに対して発言。 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195210509895729152 @Hellsing_JpN へるしんぐさん @XrayN_JP わろた、明日発表じゃないのか・・・。 XrayNのツイートをリツイート http //twittaku.info/view.php?id=195211836348563457 @Hellsing_JpN へるしんぐさん 明日が楽しみである そして検証お疲れ様。 YamatoN氏が、「弧を描くAIM」についての具体的な説明をブログに掲載(2012/4/27) http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-738.html 同日、Xenq氏がみるく氏に対する謝罪と、自らの引退する旨をブログに掲載。(2012/4/27) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1660846.html さらに同日、指摘側の「見ればわかる」論法に対し、futabatei氏がそれを覆す内容の記事を掲載。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/04/css.html CS S世界のトッププロにみるく氏動画を見せてコメントまで貰ってみた(白判定) 重ねて、みるく氏の『チート検証動画』の検証動画が投稿され、検証動画が捏造である事実が指摘される。(2012/4/27) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17660494 それに対する、barusa氏のニコニコ生放送 (2012/4/28) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667614 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667714 教育氏がYamatoN氏の論理的な指摘を評価し、それをもとに検証を行う旨をブログに掲載。(2012/4/29) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/2012-04.html 編集中です。 教育氏が最終の検証結果をブログで発表(2012/5/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52015711.html これを受け、Barusa氏とXrayN氏が謝罪記事をブログに掲載(2012/5/20) Barusa氏 http //megalodon.jp/2012-0520-2202-36/barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html 今回の件で教育氏のblogにより、黒と断定出来る判断材料が足りない為に 白と言う判定になったと言う件について XrayN氏 http //samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html 何度も言っているが、みるく氏がチートであろうがなかろうが心底どうでもいいのだが、 不正行為を行なっていないにも関わらず彼をチーターと侮辱してしまった事を心から謝罪したい。 上記のBarusa氏の記事を受け、futabatei氏が苦言を呈する。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html ちなみにこれまで彼らの名前を言うときは「選手」をつけていましたが、 男の風上にも置けない輩だと判断したので今回から呼び捨てです。あしからず。 これが謝罪なのか…?が正直な感想です。 YamatoN氏が謝罪の記事をブログに掲載。 http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-740.html 教育さんと長い期間議論した末 こちらの結論と相成りました。 この件に関してみるく氏、教育氏、並びに多くの方々に多大な迷惑をおかけしたことをここにお詫び申し上げます。 謝罪に関してはこの場で済ませる気はございません。 それに相応しい場で謝罪をすることになると思います。 それでは重ね重ねですがご迷惑お掛けいたしました。 みるく氏がXrayN氏とBarusa氏に対し、直接謝罪しろとツイート(2012/5/24) 未だにXenq以外の指摘側から誰一人として謝罪来てないんだけど?早く「検証に値する黒の材料」を見つけるか、見つけられないならさっさと俺んところまで来て謝れよ。まさかブログで謝罪した気になってんの?俺はお前らのせいで超迷惑してるんだけど 対する、指摘側の対応 barusa氏は謝罪記事を訂正 http //barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-262.html 一方、XrayN氏は既に謝罪はしたとのリツイートを行う https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/206142537570844674 XrayN_JP XrayN @milkydrift 謝罪した気になってるけど?
https://w.atwiki.jp/csocheater01/pages/16.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 チート 1 (50%) 2 パン買って来い 1 (50%) その他 投票総数 2
https://w.atwiki.jp/sfcgo/
慶應義塾大学SFCを拠点に活動する囲碁サークル SFC囲碁部とは 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスで週2回活動している囲碁サークルです。 2012年10月に新設された出来立てのサークルです。 経験の有無は問わないので囲碁に興味のある方なら誰でも参加できます! ・日時 火曜日 16 30~ 木曜日 16 30~ ・活動場所 κ16 2013年度新歓について 作成中 連絡先 代表 赤沢新之介(...@sfc.keio.ac.jp)
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/32.html
SFC版主人公 SFC版ビアンカ SFC版フローラ SFC版レックス(男の子) SFC版タバサ(女の子) SFC版サンチョ SFC版ピピン SFC版パパス SFC版ベラ SFC版ヘンリー SFC版主人公 最高Lv99 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ビアンカ 公式ではビアンカが嫁らしい。 最高Lv99 序盤 中盤 終盤1 ===== 石化中 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版フローラ 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 終盤1 ===== 石化中 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版レックス(男の子) 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版タバサ(女の子) 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版サンチョ 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ピピン 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版パパス 最高Lv27(固定) 序盤 ★★★★★ とてつもなく強い。戦闘中はベビーパンサーも回復していただけます。 ジャミとゴンズの2匹をいっぺんに相手にしても一人で倒せるマッチョ(ガチムチ=筋肉+脂肪)パパ。 そして子供の為に命を犠牲にするナイスガイ。さいごの「ぬわーーっっ!!」は名台詞。 デフォルトで2回攻撃を繰り出し、会心の一撃をものすごい勢いで連発する。 強さを見るとベホイミしか覚えて無いくせにホイミをかけてくれる。 それもそのホイミは毒も回復してくれる。 体力も完全回復してくれる。 いいからめいれいさせろw SFC版ベラ 最高Lv7(固定) 序盤 SFC版ヘンリー 最高Lv50 序盤 ★★★★☆ 中盤 ===== 終盤1 ===== 終盤2 ===== クリア後1 ===== クリア後2 ===== 偽太后までの期間限定奴隷仲間。 町ダンジョンで強制スタメンになって経験値を吸うのがむしろマイナス要因って感じか。 進行中仲間にしたモンスター次第ではすぐさまいらない子。 が、対ガメゴン用のメラに加えてメダパニやイオが使えるので、装備を整えて使えばそれなりにしっかり働いてはくれる。 序盤の癒しであり、別れた後もルーラの実験台、結婚式、子供、エンディングと出番は多い。 ちなみにメタルキングの剣を持たせると消える。サイアク。 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/25.html
SFC版ギガンテス SFC版キメラ SFC版キラーパンサー SFC版キラーマシン SFC版キングスライム SFC版くさったしたい SFC版クックルー SFC版グレイトドラゴン SFC版ケンタラウス SFC版ゴーレム SFC版ギガンテス 最高Lv7 仲間率 1/32 1/64 1/128 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ===== 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版キメラ 最高Lv60 仲間率 1/16 1/64 1/64 序盤 ===== 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版キラーパンサー 最高Lv99 仲間率 イベント 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版キラーマシン 最高Lv30 仲間率 1/256 1/1024 1/1024 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ===== 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版キングスライム 最高Lv30 仲間率 1/64 1/128 1/256 序盤 ===== 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版くさったしたい 最高Lv30 仲間率 1/32 1/64 1/128 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版クックルー 最高Lv20 仲間率 1/32 1/64 1/128 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版グレイトドラゴン 最高Lv60 仲間率 1/64 1/128 1/256 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ===== 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ケンタラウス 最高Lv50 仲間率 1/32 1/64 1/128 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ゴーレム 最高Lv50 仲間率 1/4 1/64 1/64 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/19.html
ドラクエ5 SFC版 ドラクエ4モンスターズ 実況付き 【ゲーム】ドラゴンクエスト5(SFC) 【作者名】はるしげ 【完成度】完結 (07/12/02~08/02/23) 【動画数】48 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3795124 【備考】仲間に出来るモンスターはDQ4に登場したモンスター限定。人間キャラクターは使用禁止。 名前 コメント
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タイトル ジャンル ハード ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ Story of Llylgamyn RPG SFC ウィザードリィⅤ 災禍の中心 RPG SFC ウィザードリィⅥ 禁断の魔筆 RPG SFC ウィザードリィ外伝Ⅳ 胎魔の鼓動 RPG SFC Wizap! 暗黒の王 RPG SFC 激闘バーニングプロレス プロレス SFC 決戦!ドカポン王国4 伝説の勇者たち ボードゲーム SFC 三國志Ⅲ SLG SFC 三國志Ⅳ SLG SFC スーパーパワーリーグ3 野球 SFC スーパーパワーリーグ4 野球 SFC スーパーファイヤープロレスリング3 ファイナルバウト プロレス SFC スーパーファイヤープロレスリング スペシャル プロレス SFC スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル プロレス SFC スーパーファイヤープロレスリングX プロレス SFC スーパープロフェッショナルベースボール 野球 SFC 聖剣伝説2 RPG SFC 聖剣伝説3 RPG SFC ソード・ワールドSFC RPG SFC ソード・ワールドSFC2 RPG SFC 第4次スーパーロボット大戦 SLG SFC タクティクスオウガ SLG SFC ただいま勇者募集中おかわり ボードゲーム SFC ダンジョンマスター RPG SFC 伝説のオウガバトル SLG SFC ドカポン3・2・1 嵐を呼ぶ友情 ボードゲーム SFC ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… RPG SFC ドラッケン RPG SFC トラバース スターライト プレーリー RPG SFC ファイナルファンタジー5 RPG SFC 船木誠勝 HYBRID WRESTLER 闘技伝承 格闘ゲーム SFC フロントミッション SLG SFC 蓬莱学園の冒険! 転校生スクランブル RPG SFC 魔天伝説 戦慄のオーパーツ RPG SFC ロマンシング サ・ガ RPG SFC ロマンシング サ・ガ3 RPG SFC
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ハード別・SFC タイトル50音順になります (表示させる為のタグ:SFC) ■悪魔城ドラキュラ(SFC) ■悪魔城ドラキュラXX ■ウィザップ ■エストポリス伝記2 ■F-ZERO ■エルナード ■魂斗羅スピリッツ ■真・女神転生(SFC) ■スーパーF1サーカス・リミテッド ■スーパーウルトラベースボール ■スーパーマリオワールド ■スーパーワギャンランド ■スーパーワギャンランド2 ■大爆笑!!人生劇場 ~大江戸日記~ ■大爆笑!!人生劇場 ドキドキ青春編 ■ダークロウ~Meaning Of Death~ ■ドラゴンクエスト3(SFC) ■バズー!魔法世界 ■ファイナルファンタジー4 ■ファイナルファンタジー6 ■ファイナルファンタジー5 ■ファミコン探偵倶楽部Part2 うしろに立つ少女 ■ファーストクイーン ■ライブ・ア・ライブ ■ラッシングビート ■ラッシングビート修羅 ■ラッシングビート乱 ■ラブクエスト ■らんま1/2 超技乱舞編 ■龍騎兵団ダンザルブ ■レナス2 ■ロックマンX2 ■ワギャンパラダイス ■ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ ■ワールドヒーローズ2
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/27.html
SFC版ダンスニードル SFC版ドラキー SFC版ドラゴンキッズ SFC版ドラゴンマッド SFC版ダンスニードル 最高Lv25 仲間率 1/32 1/64 1/128 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ドラキー 最高Lv99 仲間率 1/16 1/64 1/64 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ドラゴンキッズ 最高Lv30 仲間率 1/16 1/64 1/64 序盤 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 SFC版ドラゴンマッド 最高Lv40 仲間率 1/16 1/64 1/64 序盤 ===== 中盤 終盤1 終盤2 クリア後1 クリア後2 トップページへ戻る